C#を書くにはまずは環境構築が必要です
変数
変数とは値、文字列を保存し、必要に応じて入出力することのできる物
イメージ的には箱に格納したりする事です
...実際に体験した方が早いかもですね(^◇^;)
using System; namespace 〇〇// 任意のプロジェクト名 { internal class Program { static void main(string[]args) { //変数宣言 int age; //年齢を代入する変数 string name; //名前を代入する変数 //変数に値を代入 age = 28; name = "T" console.WriteLine(age); //年齢を表示 console.WriteLine(name); //名前を表示 } } }
メニュー⇨デバッグ⇨デバッグなしで開始
変数を分かりやすくイメージすると箱と考えると簡単です
上記のコードを解説すると
代入する値の種類...型名 int,string
変数名...箱の名前 age,name
変数名のルール
最初の文字に数字は使用不可
英数字と「_」アンダーバーとUnicode
C#の予約語は使用不可
予約語とは
C#の文法上の役割をもう持っている
class const false for int if returnなど
プログラムを使って計算することもできます
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace sanmple_T_3_2 { internal class Program { static void Main(string[] args) { int answer; //結果 //加算 answer = 5 + 5; Console.WriteLine(answer); //減算 answer = 12 - 5; Console.WriteLine(answer); //乗算 answer = 5 * 5; Console.WriteLine(answer); //除算 answer = 10 / 5; Console.WriteLine(answer); //剰余 answer = 21 % 5; Console.WriteLine(answer); } } }
結果は上から10、7、25、2、1になります