C#を書くにはまずは環境構築が必要です

変数

変数とは値、文字列を保存し、必要に応じて入出力することのできる物
イメージ的には箱に格納したりする事です
...実際に体験した方が早いかもですね(^◇^;)

using System;
namespace 〇〇// 任意のプロジェクト名
{
  internal class Program
  {
    static void main(string[]args)
    {
      //変数宣言
      int age; //年齢を代入する変数
      string name; //名前を代入する変数
      //変数に値を代入
      age = 28;
      name = "T"
        console.WriteLine(age); //年齢を表示
        console.WriteLine(name); //名前を表示
    }
  }
}

メニュー⇨デバッグ⇨デバッグなしで開始

変数を分かりやすくイメージするとと考えると簡単です
上記のコードを解説すると
代入する値の種類...型名 int,string
変数名...箱の名前 age,name

変数名のルール

最初の文字に数字は使用不可
英数字と「_」アンダーバーとUnicode
C#の予約語は使用不可

予約語とは

C#の文法上の役割をもう持っている
class const false for int if returnなど

プログラムを使って計算することもできます

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace sanmple_T_3_2
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int answer;  //結果
//加算
answer = 5 + 5;
Console.WriteLine(answer);
//減算
answer = 12 - 5;
Console.WriteLine(answer);
//乗算
answer = 5 * 5;
Console.WriteLine(answer);
//除算
answer = 10 / 5;
Console.WriteLine(answer);
//剰余
answer = 21 % 5;
Console.WriteLine(answer);
}
}
}

結果は上から10、7、25、2、1になります

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